68,40 Podatki wliczone

Zabawa fantasy (ES/EN/FR/PT)

5 w magazynie

Zabawa fantasy (ES/EN/FR/PT)

 68,40 Podatki wliczone

5 w magazynie

Dodaj do koszyka
Kup teraz

Zabawa fantasy (ES/EN/FR/PT)

Ty i twój partner cofniecie się w czasie, by spotkać się w XVIII wieku jako para zagorzałych kochanków, którzy ukrywają się, by uwolnić całą swoją żądzę i pasję w pokojach wielkiego rokokowego pałacu z grą Fantasy Play.

Na początek każda z grup kart jest tasowana i umieszczana na odpowiadającym im miejscu na planszy, z wyjątkiem „Pytań”, „Karty przepadku”? oraz kredyty, które zostaną umieszczone obok planszy, w strefie neutralnej pomiędzy obydwoma graczami.

Każdy z graczy bierze czarny ?Fantasy? kartkę i zapisuje na niej fantazję, którą chcieliby zrealizować. Następnie musi ukryć ją w dowolnym z dziewięciu tematycznych pokoi na planszy, pośród pozostałych kart, tak aby drugi członek pary nie widział, gdzie. Może to być fantazja, która ma miejsce po zakończeniu gry lub taka, która ma miejsce innego dnia.

Gracze wybierają dynamikę gry. Mogą grać wokół planszy, odpowiadać na pytania lub rozwiązywać testy tak długo, jak chcą, lub mogą przejść do różnych pokoi i przeprowadzać odpowiednie testy, aż znajdą ukrytą przez parę kartę Fantazji.

Wykorzystane karty zostaną ponownie pozostawione na odpowiadającym im stosie, poniżej wszystkich z nich. Na kartach, na których pojawia się XXX, do pomiaru czasu wskazanego testu należy użyć klepsydry (60 sekund). Gdy wszystko będzie gotowe, zegar zostanie odwrócony i rozpocznie się test.

Kredyty (monety z symbolem Secret Play) uzyskuje się poprzez poprawne udzielenie odpowiedzi na pytania w zakładce ?Pytania? karty i przechodząc niektóre testy na ?Karty przepadku?. Uważaj! Punkty kredytowe mogą również zostać utracone w przypadku niektórych testów. Monety te można w dowolnym momencie wymienić na ubranie innego gracza, biorąc pod uwagę, że każde ubranie kosztuje dwa kredyty.

Do różnych pomieszczeń pałacu wchodzi się przez odpowiednie okienko, oznaczone białą strzałką na czarnym tle. W ten sposób, jeśli kostka wypadła np. 4, policzymy 2 kwadraty, cyfrą 3 będzie ta ze strzałką na czarnym tle, a cyfrą 4 pomieszczenie, do którego chciałeś wejść. Dostęp do dokładnie ocenionych pokoi.

Jeśli gracz chce powtórzyć w pokoju, który właśnie odwiedził, musi wyjść i ponownie wejść. Gracz, któremu jako pierwszemu uda się znaleźć kartę „Fantasy” swojego partnera w jednym z pomieszczeń, zostanie zwycięzcą. W nagrodę dostanie przyjemność zaspokojenia ukrytej fantazji swojej partnerki.

Rozpoczęcie gry: Obaj gracze rzucają kośćmi i zaczyna ten, który wyrzucił najwięcej, zaczynając od ?Start? skrzynka. W przypadku remisu startuje ten, kto pierwszy zdejmie element ubioru. Gracz rozpoczynający grę przesuwa się o tyle pól, ile wskazuje kostka. Może iść w dowolnym kierunku (w górę, w dół, w prawo, w lewo lub na ukos). Musi zrobić to, na co wskazuje kolor kwadratu, na który spada, a potem przychodzi kolej na drugiego gracza.

Znaczenie pól:

  • Kolor biały: Gracz, który wyląduje na jednym z tych pól, odpoczywa i przekazuje kolejkę drugiemu graczowi.
  • Fioletowy kolor: Gracz, który wyląduje na tym polu, musi wziąć pierwszą kartę z ?Przegranych kart? stos i zrób to, co jest na nim wskazane. Możesz wygrać lub stracić kredyty.
  • Fuchsia pink color: Gracz, który wyląduje na tym polu, musi wziąć pierwszą kartę z ?Pytań? stos. Drugi gracz jest tym, który musi przeczytać kartę. Jeśli odpowie poprawnie na pytanie, otrzyma kredyt.
  • Szary kolor: Te kwadraty to Bar, a gracz, który na nie wyląduje, może poprosić o drinka w zamian za dwa kredyty, które zwróci na odpowiedni stos.

Znaczenie pokoi:

  • Masaż: Gracze odkryją radość z dobrego odprężenia ciała, a także erogenne miejsca i strefy do odkrycia.
  • Seks oralny (pokój do seksu oralnego): Polega na dobrym używaniu ust i ust w nie do pomyślenia obszarach ciała.
  • Zabawki (Pokój zabawek): Nadszedł czas, aby użyć innych dodatkowych akcesoriów, aby zmaksymalizować przyjemność.
  • BDSM (pokój BDSM): Jest to subtelny kontakt z nieznanym światem przyjemności uzyskiwanej poprzez ból.
  • Pocałunki (Kissing Room): Szukaj emocji poprzez całowanie w niewyobrażalnych miejscach.
  • KAMASUTRA (Pose Room): Gracze będą ćwiczyć pozy, niektóre z nich być może nieznane do tej pory. Wszystkie mają zastosowanie do każdego rodzaju pary.
  • Anal (pokój analny): Chodzi o poszukiwanie przyjemności poprzez stymulację analną.
  • Voyeur (Pokój podglądania): Gracze odnajdą przyjemność zmysłem wzroku, widząc swojego partnera w najbardziej pikantnych sytuacjach.
  • Niespodzianka (Pokój Niespodzianki): Zawiera kompendium

Sugeruje się posiadanie:

  • Zimny ​​napój
  • Kostki lodu
  • Szminka
  • Długopis
  • Olejek do masażu
  • Smar
  • Śmietana lub inne jadalne jedzenie
  • Chęć zabawy i fantazjowania

Zestaw zawiera:

  • Płyta 1
  • Tokeny 2
  • 2 kostek
  • 15 kart gabinetu masażu
  • 15 kart pokoju ustnego
  • 15 kart pokoju zabawek
  • 15 kart pokoju BDSM
  • 15 kart pokoju pocałunków
  • 15 kart pokoju postawy
  • 15 kart pokojów analnych
  • 15 kart do pokoju podglądaczy
  • 15 kart pokoju niespodzianek
  • 80 kart testowych
  • 80 kart pytań
  • 18 kart fantasy
  • 80 żetonów kredytów
  • 1 satynowa wstążka
  • 1 pióra
  • 1 klepsydra
  • 1 wibrator
EAN

Marka

SEKRETNA GRA

Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie klikając tutaj.