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Jeu de la Passion (ES/EN/FR/PT)

Profitez pleinement de ce jeu, parfait pour enflammer la passion.

Début du jeu : Chaque joueur doit lancer les dés et celui qui obtient le chiffre le plus élevé commence. En cas d'égalité, celui qui enlèvera le premier un vêtement prendra le départ. Le joueur qui commence avancera d'autant de cases que le nombre indiqué par le dé, en partant de la case de départ indiquée par une flèche et avancera dans le même sens des aiguilles d'une montre.

Tout d'abord, la boisson que chaque joueur boira au cours du jeu est choisie. Le jeu se compose de 88 cartes pour chaque joueur réparties en 4 couleurs différentes, selon l'intensité des tests, qui doivent être utilisées selon l'ordre des couleurs sur le plateau. Le garçon utilisera les cartes identifiées avec SILHOUETTE MAN et la fille utilisera les cartes identifiées avec SILHOUETTE WOMAN. Une fois l’épreuve indiquée sur la carte choisie terminée, celle-ci doit être placée en bas de la pile.

Les différents éléments fournis avec le jeu sont à utiliser lorsque le test l'exige.

Au cours du jeu et dans tous les tests dans lesquels des vêtements sont perdus, ceux-ci seront toujours choisis par le rival et doivent être des vêtements visibles (par exemple, cela ne vaut pas la peine de choisir des sous-vêtements si le pantalon ou la culotte n'a pas été perdu auparavant. . Jupe).

Lorsque vous atterrissez sur la boîte avec le dessin d'une boisson, vous devez prendre une gorgée de votre boisson, embrasser votre partenaire et immédiatement prendre une carte pour procéder au test suivant. Si celui qui joue oublie d'embrasser son partenaire et que l'autre joueur le lui rappelle, celui qui est tombé dans la boîte perdra un vêtement qui sera préalablement choisi par son rival.

Si les deux joueurs coïncident sur la même case, ils doivent s'embrasser immédiatement, mais le dernier à s'en apercevoir perdra un vêtement, préalablement choisi par son rival.

Dans les cartes où apparaît XXX, le sablier (60 secondes) doit être utilisé pour chronométrer le test indiqué. Une fois que tout sera prêt, l’horloge sera inversée et le test commencera.

Pour saisir les cases de position, un nombre exact n’est pas requis sur le dé. Une fois qu'un des joueurs a atteint ces cases, vous pouvez simplement attendre que l'autre joueur arrive et ainsi commencer ensemble.

Dans les cases avec les dessins des positions (qui sont divisées en deux colonnes), chacun doit avancer dans la sienne. Le dessin indique la position que chacun doit adopter pour faire l'amour avec son partenaire.

Chaque pose doit être pratiquée en utilisant le sablier pour chronométrer. Une fois le temps écoulé, chaque joueur lancera à nouveau les dés pour s'entraîner à la position suivante. Le joueur qui décide de continuer plus longtemps que le temps imparti, ou celui qui atteint l'orgasme en premier, sera le perdant.

Il est recommandé d'avoir :

  • Une boisson fraîche
  • Glaçons
  • Rouges à lèvres
  • Vibreur
  • Huile de massage et lubrifiant
  • Crème ou autre aliment comestible
  • Envie de profiter et beaucoup de passion

L'ensemble contient:

  • 176 cartes de test :
  • 88 cartes pour lui
  • 88 cartes pour elle
  • 1 Board
  • 2 jetons
  • 2 dés
  • 1 vibrateur
  • 1 plumeau
  • 1 ruban de satin
  • Sablier 1
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